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Sam & Max Season 1

28 Juin 2008 - Tags: dossier par AleyKsi
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"Sam & Max Season 1" signait l'an passé le grand retour du duo de flics-pas-comme-les-autres Sam le chien et Max le... lapin, deux personnages créés par Steve Purcell.

Ce duo de flic s'étaient déjà fait remarqué dans leur jeu à l'époque qui était dans la lignée de Day Of The Tentacle: un humour assez déjanté, parfois dégueulasse mais pas dégoutant, tordu et surtout cinglant.

Ce retour, près de 14 ans après le dernier volet "Sam & Max Hit the road" sorti en 1993, se fait par étape, ou par épisodes ayant chacun une mini-histoire. Ces sorties épisodiques ont l'avantage d'être fréquente (comme une série télé quoi) et ont l'avantage de ne pas se finir sur un "A suivre" à chaque épisode, mais par une mini-conclusion satisfaisante.

J'avais une version française du jeu, mais le doublage m'a semblé faible, j'ai donc fini par passer tout les épisodes en anglais ce qui rend les choses légèrement plus ardues mais à l'avantage d'avoir des voix de qualité en même temps que des blagues non détériorées par les traductions
(A customer wanted a ship tatoo on his chest, but i misheard him....).

Une chose que je regrette est l'usage répété de Bosco, qui demande à chaque épisode une somme d'argent considérable pour qu'il nous donne une arme. Okay, ces sommes sont trouvés facilement, mais j'aurais aimé acquérir ces objet d'une façon plus originale à chaque fois (extorsion/chantage, ou simplement le berner).

Ces épisodes permettent aussi de scinder l'aventure en chapitre que j'analyserai séparément. Je tiendrai compte du temps du jeu (basé sur mes statistiques Steam, de la complexité, de l'histoire et enfin du fun que j'en ai tiré.
La complexité est difficile à noter et à comprendre, en fait une mauvaise note signifiera soit que les énigmes sont trop facile ou trop tordue, une bonne note montrera que les énigmes sont marrantes, bien ficelées et qu'on s'en sort avec un "Haa ouiiiiiiiii ! Bien sur !".


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Episode 1: Culture Shock
Temps de jeu: 3.3 heures
Complexité: 3/5
Fun:4/5
Note: 4/5
Critique: Sam & Max doivent débarrasser le quartier de trois ancienne célébrités qui répandent des cassettes de Brady Culture contenant un message hypnotisant. C'est un très bon premier épisode, les énigmes sont un peu dures au début, ce qui peut énerver certaines personnes pas très patiente. J'ai eu un coup de cœur pour les musiques (en fait, en général les musiques sont bonnes, mais dans certains épisodes, je ne les remarquais quasiment pas).



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Episode 2: Situation: Comedy
Temps de jeu: 2.6 heures
Complexité: 3/5
Fun:3.5/5
Note: 3/5
Critique: Une présentatrice télé séquestre son public sur le plateau de télévision. Sam & Max devront s'inviter sur son plateau pour essayer de l'arrêter.
Cet épisode est un peu plus guidé que le premier ce qui permet une progression plus fluide, mais qui du coup, abaisse la difficulté. Je me suis bien amusé, malgré le fait que je me suis arraché les cheveux pour mettre en scène Mitdown Cowboy au début.
C'est pas vraiment mauvais, mais parfois on s'engage dans une conversation qui peu durer et en fait n'aboutit à rien, du coup on persévère et on se heurte à l'échec, jusqu'au moment ou on essaye autre chose dès le début et la sa marche. C'est parfois énervant, mais quand on a trouvé la solution, on se dit que c'était évident finalement.



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Episode 3: The mole, the mob and the meatbag
Temps de jeu: 1.3 heures
Complexité: 1/5
Fun:3/5
Note: 2/5
Critique: La mafia est en ville, et elle se cache dans le club "Mafia Free Casino and Play", mais derrière cette devanture se cache une fabrique de jouet pour enfant... les salauds ! C'est l'épisode le plus facile à mes yeux, tout s'enchaine logiquement et c'est peut-être ça le problème, j'ai plus l'impression d'être un spectateur qu'un enquêteur, l'histoire n'a pas besoin de moi pour avancer.



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Episode 4: Abe Lincoln Must Die !
Temps de jeu: 4 heures
Complexité: 4/5
Fun:5/5
Note: 5/5
Critique: Le président est devenu fou ! Non seulement il fait voter des lois débiles et conduit les USA dans la dépression économique... comme d'habitude, mais récemment il a décidé d'interdire les armes à feu... Max le laissera pas faire, il faut l'arrêter ! C'est le premier épisode que j'ai essayé parce qu'il est passé gratuit il y a quelques mois sur Steam. J'ai vraiment beaucoup rit, les énigmes sont toutes de bonne difficulté et bien exécutée. Il y a une belle chanson vers la fin du jeu avec une chorégraphie d'enfer.
En passant : http://maxforpresident.org/



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Episode 5: Reality 2.0
Temps de jeu: 2.8 heures
Complexité: 5/5
Fun: 5/5
Note: 5/5
Critique: Internet est devenu fou, les vieilles machines se révoltent et impose aux gens la Réalité 2.0 dans laquelle les humains sont hypnotisés pour rester à jamais. Cet épisode se moque des technologies, d'internet, des gens sur internet... bref c'est vraiment le pied, les clins d'oeils sont nombreux (Hey, it'ssss me .. Sam ! et encore "Internet a planté juste avant de donner l'information vitale ! Qu'est ce que tu crois ?! C'est internet !" ). Les blagues sont très nombreuses, les énigmes sont bien ficelées.


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Episode 6: The Bright Side of The Moon
Temps de jeu: 1.8 heures
Complexité: 4/5
Fun: 5/5
Note: 5/5
Critique: Sam a découvert le lien entre toutes les affaires précédentes ! Il est temps d'arrêter l'homme qui est à l'origine du complot visant à dominer le monde, mais pour ça il faudra se rendre sur la Lune ! Ce chapitre est nettement plus adulte, de par ses blagues (Hey Sybil, tu veux frotter ma licorne ?) et de par ses énigmes plus... tordues. J'ai véritablement pris mon pied sur cet épisode, qui se finit en beauté par un épilogue qui me donne bien envie de retrouver le duo de choc dans la seconde saison !
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Firefox 3.0 Finale

17 Juin 2008 - Tags: Aucun tags appliqué par AleyKsi

Aujourd'hui sort la version finale de Firefox 3.0, le navigateur qui respecte le web et qui rend internet plus beau et plus rapide.

L'essayer c'est l'adopter, surtout si vous utilisez Internet Explorer par défaut.

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Profitez de cette journée, la compagnie qui développe Firefox (Mozilla de son nom) espère battre un record de telechargement en 24h.

Rendez vous à cette adresse pour le telechargement

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JCVD

12 Juin 2008 - Tags: dossier par AleyKsi
Jeudi 12 juin 2008, je suis allé voir ...

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D'abord, comme d'habitude, la synopsis piqué sur www.Allocine.fr:

Entre ses problèmes fiscaux, la bataille juridique qui l'oppose à sa femme pour l'obtention de la garde de son fils, les périodes de vache maigre du cinéma d'action qui voient même Steven Seagal lui souffler un rôle, Jean-Claude Van Damme est venu chercher dans son pays d'enfance le calme et le repos qu'il ne trouve plus aux Etats-Unis...


Vous l'aurez compris, ce n'est pas le genre de film auquel Van Damme nous a habitué. C'est un film qu'il fait pour trancher avec l'image qu'il donne de lui, et déjà je peux vous dire que c'est réussit.

Le film commence par un plan-séquence de 5 minutes environ (ou moins, en tout cas c'était long), montrant Van Damme dans un de ses rôles de guerrier-karate-ka-en-marcel-kaki, se finissant en montrant un acteur fatigué et las de ces représentations, c'est là que le film commence.

JCVD raconte l'enfer d'une gloire et d'une image que l'acteur ne maitrise plus et qu'il cherche à fuir ou a remanier, on ne sait pas trop en fait.

Le film tourne autour des points de vues, en fait il n'y en a que deux: celui de Van Damme et celui de l'extérieur, les mêmes passages sont repris des deux points de vues, et les conclusions qu'on en tire sont vraiment différentes, on prend les victimes pour des bourreaux et vice-versa. Personnellement, ça m'a un peu rebuté au début vu que j'aime pas qu'on répète des séquences dans un films, mais ces scènes sont placés de façon à ce qu'on revoit une scène que longtemps après la première projection, évitant donc l'impression de ne pas avancer dans l'histoire.

Vous voyez sans doute que je suis assez flou en parlant de cette histoire, c'est voulu, parce qu'il y a des passages qu'il vaut mieux voir sur grand écran que de découvrir dans un texte comme celui ci.

En parlant de flou, je vais parler un peu de l'image assez inhabituelle. Elle est souvent flou en arrière plan, en fait pour se concentrer vraiment sur un personnage. Ça peut donner un mal de tête si on essaye de déchiffrer ce qu'il se passe derrière. De même, les flous de mouvement et les couleurs criarde peuvent agresser l'oeil, mais ce genre d'effet n'a lieu que lors de scène plus violente ou plus rapide.


JCVD est un film.. touchant, je peux pas dire autrement. On a bien rit plusieurs fois, Van Damme se moque aussi de son image ("Attendez.. ca va pas, Jean-Claude Van Damme qui dit des conneries c'est n'importe quoi"), mais s'explique aussi, mais ces moments d'humour sont entrecoupés de scènes poignantes... attendez vous à pleurer durant un long monologue de l'acteur principale (parce que oui, personnellement, ça m'a [b]beaucoup[/b ]touché, et c'est même la première fois que je tire de vraies larmes dans un cinéma).

Ne vous attendez pas à voir une grande aventure avec un Van Damme qui fait des pirouettes et qui broie la tête d'un gars comme une cacahouète entre ses fesses, non... attendez vous surtout à voir un homme de 47 piges qui a encore le pouvoir de faire rire et pleurer des gens.


En sortant du cinosh, j'ai dit que c'était surement le meilleur film que j'ai vu cette année... bon dans sa catégorie hein.. n'allez pas le comparer à Iron man par exemple.
Cette impression est encore présente plusieurs jours après. C'est un film que j'aimerai surement revoir d'içi quelque temps, mais n'attendez pas le Dvd pour en profiter, Allez le voir au cinosh !

Liens vers le teaser sur Allocine.fr
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Le RER, ca mène... loin

12 Juin 2008 - Tags: Aucun tags appliqué par AleyKsi

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C'est à ce moment là qu'on s'est douté de quelque chose

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Là on en était sur, on s'était trompé d'arret

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En prenant cette photo, ca m'a rappelé quelque chose...

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...effectivement, le logo de l'initiative Dharma dans Lost

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Indiana Jones IV

02 Juin 2008 - Tags: dossier par AleyKsi
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Bon, pour commencer, la synopsis piqué sur Allociné:

La nouvelle aventure d'Indiana Jones débute dans un désert du sud-ouest des Etats-Unis. Nous sommes en 1957, en pleine Guerre Froide. Indy et son copain Mac viennent tout juste d'échapper à une bande d'agents soviétiques à la recherche d'une mystérieuse relique surgie du fond des temps. De retour au Marshall College, le Professeur Jones apprend une très mauvaise nouvelle : ses récentes activités l'ont rendu suspect aux yeux du gouvernement américain. Le doyen Stanforth, qui est aussi un proche ami, se voit contraint de le licencier. A la sortie de la ville, Indiana fait la connaissance d'un jeune motard rebelle, Mutt, qui lui fait une proposition inattendue. En échange de son aide, il le mettra sur la piste du Crâne de Cristal d'Akator, relique mystérieuse qui suscite depuis des siècles autant de fascination que de craintes. Ce serait à coup sûr la plus belle trouvaille de l'histoire de l'archéologie. Indy et Mutt font route vers le Pérou, terre de mystères et de superstitions, où tant d'explorateurs ont trouvé la mort ou sombré dans la folie, à la recherche d'hypothétiques et insaisissables trésors. Mais ils réalisent très vite qu'ils ne sont pas seuls dans leur quête : les agents soviétiques sont eux aussi à la recherche du Crâne de Cristal, car il est dit que celui qui possède le Crâne et en déchiffre les énigmes s'assure du même coup le contrôle absolu de l'univers. Le chef de cette bande est la cruelle et somptueuse Irina Spalko. Indy n'aura jamais d'ennemie plus implacable... Indy et Mutt réussiront-ils à semer leurs poursuivants, à déjouer les pièges de leurs faux amis et surtout à éviter que le Crâne de Cristal ne tombe entre les mains avides d'Irina et ses sinistres sbires ?


ATTENTION SPOILERS !


Le temps a passé, la guerre aussi. Les nazis sont remplacé par des soviétiques, les violons par les guitares et le classique par du Rock'n Roll.

Indiana Jones a vieilli et il n'en a pas honte, en fait il s'en tire assez bien... assez bien mais pas TRES BIEN.


I. Les points négatifs


1. Le crane de cristal

Okay, on nous révèle dès le début que ce crane appartient à un extra-terrestre. Ça aurait pu être bien si il n'y avait pas eu une putain de soucoupe volante.


2. Les effets spéciaux

Hum, en fait c'est la première chose que j'ai remarqué, les marmottes sont faites en CG et... c'est pas du niveau d'ILM. Le reste des effets spéciaux sont bien, sans plus (et pourtant je suis pas un chieur)


3. La méchante

Irina n'est pas une vrai méchante,  en fait, elle ne sert à rien. Elle n'a pas vraiment de charisme ni de personnalité, elle comble juste un trou, un place: celle du méchant qui se fait tuer à la fin en ouvrant le trésor comme... dans tout les indiana jones.


En fait, elle souffre de la comparaison avec Elsa Scheider qui était la nazi dans Indy 3

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C'est peut être le fait que ça soit une femme la principale méchante qui cloche, d'ordinaire, c'était des hommes les véritables antagonistes, la femme n'était la qu'en tant qu'agent double.

Le fait qu'elle manie l'épée est de trop aussi. Qui ramène un couteau lors d'un gunfight ? Bah en fait ils sont deux, elle et Mutt. Ce qui amènera a une scène absolument inutile de duel de sabre au milieu de la jungle, qui fait penser à Pirates des Caraïbes.



4. Mutt, le personnage incarné par Shia Lebeouf

Soyons clair, ce n'est pas l'acteur que je critique, il joue plutôt bien, c'est le personnage.

Il manie le couteau, a abandonné l'école, sait réparer une mobylette....et c'est le fils d'Indiana Jones, son vrai nom est Henry Jones III.... c'est lui qui est censé prendre le flambeau ? (attention, c'est qu'une rumeur la nouvelle trilogie, tout les sites qui en parlent ont des versions différentes, ce que je sais c'est que la licence est ouverte et que si il y a de nouvelles aventures ça sera avec une nouvelle équipe à la réalisation).

Indiana Jones est censé être un type cultivé, passionné (Sa place est dans un musée ! ), parlant plusieurs langues. Lui, il ne sait que se battre et réparer une moto.

Et en fait, je me serais senti insulté si il avait mis le chapeau.


5. Les scènes d'action

Les premières scènes qui occupent la première moitié du film sont bien.. vraiment.. le reste, il manquait cette excitation qui distingue une vrai scène bourrine d'une scène qui comble un vide de 10 minutes.. dommage, ça manquait de montée d'adrénaline.




II. Les points positifs


1. L'humour

Il reste présent, à bonne dose sans forcer, c'est un bon divertissement


2.  Les références aux précédents épisodes

On y voit l'arche d'alliance rapidement, des photos des personnages qui ont marqué la saga (entre autre Sean Connery ce qui est vraiment appréciable). Vraiment un bon point qui assure la continuité entre les épisodes malgré la rupture temporelle


3.  Le coté exploration

Je l'ai trouvé plus développé que dans le 3ieme opus ce qui est plutôt bon, il y a légèrement plus d'énigmes, mais... trop rapidement résolues, et en fait, aucune ne restera vraiment dans les mémoires (comme le pont invisible du 3)


4. Cet épisode marque la fin de l'aventure pour Harrisson Ford

Indiana Jones se marie.. donc maintenant il va s'installer, vivre une vie paisible.. et développer un cancer dans pas longtemps vu qu'il a été irradié au début du film lors d'un essai nucléaire.

Ce qui a première vue pourrait passer pour une fin un peu trop cul-cul-la-praline (je sais que vous y avez pensé) est finalement un moyen élégant pour Indy de dire adieu à ses fans.



Globalement Indiana Jones 4 est un bon film, mais pas le meilleur de la saga. Je pense pas que c'était son but d'être le meilleur, mais juste une façon pour un héros de prendre sa retraite.
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